The Sims 3 Tips and Cheats

Les Sims 3
Tips & Cheats

Tips

Que vous débutiez avec Les Sims 3 ou que vous soyez un joueur expérimenté à la recherche d'astuces rapides pour améliorer votre expérience de jeu, nous avons des idées à vous proposer. De Créer un Sim à l'acquisition de compétences en passant par la communication avec des fantômes, lisez la suite pour découvrir de petites astuces qui peuvent faire toute la différence.

Créer des Sims ayant une fantastique personnalité

Certains traits de caractère s'annulent, comme Artiste et Allergique à l'art. Si vous sélectionnez l'un des deux, vous ne pouvez pas sélectionner l'autre. Certains âges éliminent aussi certains traits. Par exemple, un bambin ne peut pas être enjôleur.

Donnez à votre Sim le trait de caractère Hypersensible pour obtenir une augmentation de 20 % pour chaque état d'esprit. Si vous veillez à ce qu'il obtienne des états d'esprit positifs, son humeur générale montera en flèche.

L'important, c'est l'emplacement !

L'endroit où vit votre Sim peut faire toute la différence, alors prenez en compte ses centres d'intérêts lorsque vous achetez une propriété. Si votre Sim est très sociable, emménagez dans un quartier animé avec d'autres familles. Si votre Sim aime pêcher, pourquoi ne pas emménager dans le terrain situé sur le chemin de la cascade ? Les Sims qui aiment jardiner doivent s'assurer que leur terrain leur offre de l'espace pour faire pousser des fruits et des légumes.

Le second paramètre de l'équation de l'emplacement est la vue. Une vue sur la mer donne l'état d'esprit Magnifique vue, tandis qu'un terrain plus petit donnant sur le mur du salon du voisin est beaucoup moins plaisant.

Maîtriser les compétences

Pour accélérer le processus de développement des compétences, dépensez vos points de bonheur à long terme pour acquérir la récompense à long terme Elève rapide. Cela augmente la vitesse à laquelle votre Sim acquiert de nouvelles compétences pour le reste de sa vie.

Les Sims développant la compétence Charisme améliorent l'efficacité des interactions sociales au travail, comme Rencontrer les collègues ou Cirer les pompes du patron. Dès que vous utilisez une interaction sociale positive, la compétence Charisme augmente légèrement.

La compétence Logique permet aux élèves de faire leurs devoirs plus rapidement. Utiliser l'interaction Demander de l'aide pour les devoirs permet aussi de faire plus rapidement les devoirs, du moment que le Sim qui aide est de bonne humeur.

... make a big difference.

Un véritable cordon bleu !

Voici une petite astuce pour faire encore plus contribuer la carrière culinaire de votre Sim au bonheur du foyer : refaire plusieurs fois la même recette. Ne vous inquiétez pas, vos Sims ne seront pas déçus de manger toujours la même chose : il n'y a pas d'état d'esprit négatif « Quoi, encore des hot-dogs ? »

Par ailleurs, plus votre Sim prépare souvent une recette spécifique, plus il la prépare bien et meilleur est le plat. Cette sous-compétence est invisible mais progresse bel et bien. Si votre Sim prépare souvent des gaufres, il rendra un jour sa recette parfaite et fera des gaufres sublimes ! Des gaufres si succulentes que les Sims obtiendront le même état d'esprit en les mangeant qu'un dégustant un repas gastronomique.

L'amour est aveugle

À Sunset Valley, l'amour n'accorde pas d'importance au sexe des Sims. Les Sims du même sexe peuvent donc avoir des relations amoureuses si vous le décidez. Les seuls facteurs qui empêchent deux Sims de tomber amoureux et d'avoir une relation sont l'âge et le sang. En effet, les frères et sœurs et les enfants/parents ne peuvent pas lier une relation amoureuse. Les Sims appartenant à des groupes d'âge totalement différents, comme un adolescent et un adulte ou une personne âgée, ne peuvent pas non plus avoir de relation amoureuse. Enfin, les bambins et enfants n'ont pas de relations amoureuses du tout et doivent attendre leur adolescence.

Gestion des états d'esprit

De nombreux états d'esprit sont directement liés aux traits de caractère d'un Sim. Si votre Sim est un ermite, vous verrez probablement apparaitre l'état d'esprit Agoraphobie lorsqu'il va à une fête. Si vous ne faites pas quitter la fête à votre Sim dans un délai défini, l'humeur générale de votre Sim décline .

Faire un feu donne l'état d'esprit Feu réconfortant, qui ajoute 10 à l'humeur actuelle de votre Sim. Réchauffer votre Sim près d'un feu lui donne l'état d'esprit Réchauffement, qui ajoute 25 à son humeur actuelle. Alors n'hésitez pas, installez-le bien au chaud !

Envoyez votre Sim au cinéma regarder un film la veille d'une journée de travail ; il obtiendra l'état d'esprit puissant A vu un film fantastique qui durera presque toute la journée suivante.

Partie de pêche

Vous recherchez un type précis de poisson ? Le poisson robot ne peut être pris que dans l'étang de la cité des sciences de Plènozas Industries. Le poisson vampire ne peut être pris que dans l'étang du cimetière. La meilleure heure pour aller pêcher est entre 4h et 6h du matin. C'est à cette heure-ci que les meilleurs et plus gros poissons mordent !

<div id="omnitureWrapper" style="display:none;"> <script language="JavaScript" src="http://resources.ea.com/omniture/utils.js"></script> <script language="javascript"><!-- var s_account=omniCheckHost("eaeacom,eaeacomeu,easportsfr,eaproductthesimsportalglobal,eaproductthesimsportalfr"); var s_imageDisableFlag=0; //--> </script> <script language="JavaScript" src="http://resources.ea.com/omniture/s_code_remote_v02.js"></script> <script language="JavaScript">
<!--

s_ea.pageName="EMEA:FR:PLAY:SIMS:PORTAL:SIMS:SIMSPORTAL:SIMS3:HINTSTIPS";
s_ea.server="";
s_ea.channel="";
s_ea.pageType="";
s_ea.hier1='D=pageName';
s_ea.prop1=s_ea.setUserState('No ID');
s_ea.prop2="SIMS3";
s_ea.prop3="PLAY"
s_ea.prop4="SIMS";
s_ea.prop5="SIMSPORTAL";
s_ea.prop6="";
s_ea.prop7="SIMS";
s_ea.prop9="PORTAL";
s_ea.prop10="The Sims 3";
s_ea.prop11="EMEA";
s_ea.prop12="fr_FR";
s_ea.prop15="Hints & Tips";
s_ea.prop17="FR";
s_ea.prop18='D=c17+":"+c5';
s_ea.prop35="";

/* E-commerce Variables */
s_ea.eVar1='D=c1';
s_ea.eVar3='D=c5';
s_ea.eVar17='D=c17';
s_ea.eVar18='D=c11';
s_ea.eVar21='D=c5';
s_ea.eVar29=s_ea.setInitValOnce('FR:SIMSPORTAL:SIMS3');
s_ea.eVar30='D=c17+":"+c5+":"+c2';
s_ea.eVar34='D=c3';


/************* DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! **************/
if((typeof (s_imageDisableFlag) == 'undefined') || (s_imageDisableFlag == null) || (!s_imageDisableFlag)){
var s_code=s_ea.t();if(s_code)document.write(s_code)
}//--></script>
<script language="javascript" type="text/javascript" src="http://resources.ea.com/omniture/omniture_wrapper.js"></script> </div>